MeiaLuaDrops #047 – A tecnologia da AMD nos Games

Neste Episódio: André Bacchi entrevista o especialista de hardware da AMD Brasil, Alfredo Heiss, sobre as contribuições da AMD para a otimização do hardware utilizado, principalmente, para os games. O que são APIs? Quais são os benefícios do Mantle e do DirectX 12? Essas e outras respostas você conhece clicando no play!

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Andre Bacchi

André Bacchi é professor universitário, podcaster e fundador do Meia-Lua pra Frente e Soco. Alfabetizado por histórias em quadrinhos e proficiente em língua inglesa (ou não) graças aos games, sua área de concentração nerd abrange também filmes e séries. Entrou no mundo dos jogos elêtronicos por meio do Atari, mas foi o Mega Drive em 1991 que o transformou em um gamer convicto. Apaixonado por Senhor dos Anéis e sua adaptação aos cinemas (mas sem o mesmo amor ao Hobbit), André é fã das HQs da Vertigo, Conan, FPS de mundo aberto e as franquias da Nintendo. Não consegue achar Game of Thrones tão bom assim e até hoje aguarda esperançoso pelo lançamento de Shenmue 3.


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